android es una pila de software para dispositivos móviles que incluye un sistema operativo, middleware y aplicaciones clave. This early look at the Android SDK provides the tools and APIs necessary to begin developing applications on the Android platform using the Java programming language. Esta primera mirada en el androide SDK proporciona las herramientas y APIs necesarias para empezar a desarrollar aplicaciones en la plataforma que utiliza el androide del lenguaje de programación Java.
Características
Application framework enabling reuse and replacement of components Aplicación marco que permita la reutilización y sustitución de componentes
Dalvik virtual machine optimized for mobile devices Dalvik máquina virtual optimizado para dispositivos móviles
Integrated browser based on the open source WebKit engine Integrado basado en el navegador de código abierto WebKit motor
Optimized graphics powered by a custom 2D graphics library; 3D graphics based on the OpenGL ES 1.0 specification (hardware acceleration optional) Optimizado gráficos alimentación a través de una costumbre 2D librería de gráficos, gráficos 3D basada en el OpenGL ES 1,0 especificación (aceleración de hardware opcional)
SQLite for structured data storage SQLite para el almacenamiento de datos estructurados
Media support for common audio, video, and still image formats (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) Apoyo a los medios de comunicación comunes de audio, vídeo, y aún formatos de imagen (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
GSM Telephony (hardware dependent) Telefonía GSM (dependiente del hardware)
Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi (hardware dependent) Bluetooth, EDGE, 3G y WiFi (dependiente del hardware)
Camera, GPS, compass, and accelerometer (hardware dependent) Cámara, GPS, brújula, y el acelerómetro (dependiente de hardware)
Rich development environment including a device emulator, tools for debugging, memory and performance profiling, and a plugin for the Eclipse IDE Rico entorno de desarrollo incluido un emulador de dispositivos, herramientas de depuración, de la memoria y el rendimiento de perfiles, y un plugin para el Eclipse IDE
Aplicaciones
Android will ship with a set of core applications including an email client, SMS program, calendar, maps, browser, contacts, and others. Android se entregan con un conjunto de aplicaciones que incluyen un cliente de correo electrónico, SMS programa, calendario de eventos, mapas, buscador, contactos, y otros. All applications are written using the Java programming language. Todas las aplicaciones se escriben usando el lenguaje de programación Java.
Application Framework Application Framework
Developers have full access to the same framework APIs used by the core applications. Los desarrolladores tienen pleno acceso a las mismas APIs marco utilizado por el núcleo aplicaciones. The application architecture is designed to simplify the reuse of components; any application can publish its capabilities and any other application may then make use of those capabilities (subject to security constraints enforced by the framework). La aplicación arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes, y cualquier aplicación puede publicar sus posibilidades y en cualquier otra aplicación, puede hacer uso de esa capacidad (sujeto a las limitaciones de seguridad impuestas por el marco). This same mechanism allows components to be replaced by the user. Este mismo mecanismo permite a los componentes a ser sustituida por el usuario.
Underlying all applications is a set of services and systems, including: En la base de todas las solicitudes es un conjunto de servicios y sistemas, incluyendo:
A rich and extensible set of Views that can be used to build an application, including lists, grids, text boxes, buttons, and even an embeddable web browser Una rica y extensible conjunto de opiniones que se pueden utilizar para construir una solicitud, incluyendo listas, rejillas, cuadros de texto, botones, y hasta un navegador web embebible
Content Providers that enable applications to access data from other applications (such as Contacts), or to share their own data Los proveedores de contenido que permiten a las aplicaciones acceder a los datos de otras aplicaciones (como los contactos), o para compartir sus propios datos
A Resource Manager , providing access to non-code resources such as localized strings, graphics, and layout files A Resource Manager, proporcionando el acceso a los recursos como el código localizado cadenas, gráficos, archivos de diseño y
A Notification Manager that enables all applications to display custom alerts in the status bar A Notification Manager, que permite a todas las aplicaciones personalizadas y mostrar las alertas en la barra de estado
An Activity Manager that manages the lifecycle of applications and provides a common navigation backstack Una actividad Manager, que gestiona el ciclo de vida de las aplicaciones y proporciona una navegación backstack
Bibliotecas
Android includes a set of C/C++ libraries used by various components of the Android system. Android incluye un conjunto de C / C + + bibliotecas utilizado por diversos componentes del sistema de Android. These capabilities are exposed to developers through the Android application framework. Estas capacidades están expuestos a los desarrolladores a través de la aplicación Android marco. Some of the core libraries are listed below: Algunos de los principales bibliotecas se enumeran a continuación:
System C library - a BSD-derived implementation of the standard C system library (libc), tuned for embedded Linux-based devices Sistema de biblioteca de C - un derivado de BSD aplicación de la biblioteca estándar de C del sistema (la libc), incrustado en sintonía para los dispositivos basados en Linux
Media Libraries - based on PacketVideo's OpenCORE; the libraries support playback and recording of many popular audio and video formats, as well as static image files, including MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, and PNG Media Bibliotecas - sobre la base de PacketVideo del OpenCORE; apoyo a las bibliotecas de reproducción y grabación de múltiples formatos audio y video populares, así como archivos de imagen, incluyendo MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG y
Surface Manager - manages access to the display subsystem and seamlessly composites 2D and 3D graphic layers from multiple applications - Superficie Manager gestiona el acceso a la pantalla del subsistema de la perfección y compuestos 2D y 3D gráfica de capas múltiples aplicaciones
LibWebCore - a modern web browser engine which powers both the Android browser and an embeddable web view LibWebCore, un moderno navegador web motor de los poderes que tanto el androide y un navegador web de vista embebible
SGL - the underlying 2D graphics engine SGL - las 2D motor gráfico
3D libraries - an implementation based on OpenGL ES 1.0 APIs; the libraries use either hardware 3D acceleration (where available) or the included, highly optimized 3D software rasterizer 3 D bibliotecas - una aplicación basada en OpenGL ES 1,0 APIs; el uso de las bibliotecas, ya sea la aceleración 3D por hardware (si está disponible) o la incluyó, altamente optimizada del software 3D rasterizer
FreeType - bitmap and vector font rendering FreeType de mapa de bits y vectoriales de fuentes tipográficas
SQLite - a powerful and lightweight relational database engine available to all applications SQLite - un potente y ligero motor de base de datos relacional a disposición de todas las solicitudes
Android Runtime
Android includes a set of core libraries that provides most of the functionality available in the core libraries of the Java programming language. Android incluye un conjunto de librerías que proporciona la mayor parte de la funcionalidad disponible en las principales bibliotecas del lenguaje de programación Java.
Every Android application runs in its own process, with its own instance of the Dalvik virtual machine. Cada androide aplicación se ejecuta en su propio proceso, con su propio ejemplo de la Dalvik máquina virtual. Dalvik has been written so that a device can run multiple VMs efficiently. Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede funcionar de manera eficiente múltiples sistemas virtuales. The Dalvik VM executes files in the Dalvik Executable (.dex) format which is optimized for minimal memory footprint. El Dalvik VM ejecuta archivos en el Dalvik ejecutable (. Dex) formato, que está optimizada para un mínimo de memoria. The VM is register-based, and runs classes compiled by a Java language compiler that have been transformed into the .dex format by the included "dx" tool. El VM es registro de base, y se ejecuta clases compiladas por un compilador del lenguaje Java que se han transformado en el. Dex formato incluido por el "dx" herramienta.
The Dalvik VM relies on the Linux kernel for underlying functionality such as threading and low-level memory management. El Dalvik VM se basa en el núcleo de Linux de la funcionalidad subyacente como subprocesos y de bajo nivel de gestión de memoria.
Linux Kernel Linux Kernel
Android Linux se basa en la versión 2,6 para el sistema de servicios básicos tales como seguridad, gestión de memoria, gestión de los procesos, la pila de red, y el conductor modelo. The kernel also acts as an abstraction layer between the hardware and the rest of the software stack. El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software.
sábado, 1 de diciembre de 2007
lunes, 12 de noviembre de 2007
Intel amplía su familia de procesadores Itanium
Enfocada en gestionar aplicaciones de gama alta para mejorar la fiabilidad y reducir el consumo energético, Intel dio a conocer nuevos procesadores con doble núcleo, pertenecientes a la serie Itanium.
Los chips representan la sexta generación de esta familia de procesadores, se denominan Itanium secuencia 9100, y cuentan con una velocidad de reloj de hasta 1.66 GHz, un FSB de 667 MHz y una potencia máxima de 104W.
Además, las plataformas incorporan una tecnología denominada Lock-Step a Nivel de Núcleo, que mejora la integridad de los datos y la fiabilidad de las aplicaciones, eliminando errores no detectados en el núcleo.
Dicha solución se une a la ya existente a Nivel de Zócalo, que optimiza la fiabilidad, disponibilidad y servicio, y garantiza la coherencia de los resultados de los cálculos en los núcleos y en los zócalos.
Otra prestación incluida en los procesadores de Intel es la Conmutación Basada en Demanda, que auspicia la reducción del consumo de energía eléctrica de los servidores en períodos de baja utilización, disminuyendo los costos de electricidad.
Intel Itanium 9100 también es compatible con múltiples sistemas operativos como Linux, Windows, HP-UX, HP NonStop, HP OpenVMS, z/OS y Solaris/SPARC.
Los chips representan la sexta generación de esta familia de procesadores, se denominan Itanium secuencia 9100, y cuentan con una velocidad de reloj de hasta 1.66 GHz, un FSB de 667 MHz y una potencia máxima de 104W.
Además, las plataformas incorporan una tecnología denominada Lock-Step a Nivel de Núcleo, que mejora la integridad de los datos y la fiabilidad de las aplicaciones, eliminando errores no detectados en el núcleo.
Dicha solución se une a la ya existente a Nivel de Zócalo, que optimiza la fiabilidad, disponibilidad y servicio, y garantiza la coherencia de los resultados de los cálculos en los núcleos y en los zócalos.
Otra prestación incluida en los procesadores de Intel es la Conmutación Basada en Demanda, que auspicia la reducción del consumo de energía eléctrica de los servidores en períodos de baja utilización, disminuyendo los costos de electricidad.
Intel Itanium 9100 también es compatible con múltiples sistemas operativos como Linux, Windows, HP-UX, HP NonStop, HP OpenVMS, z/OS y Solaris/SPARC.
Intel busca acelerar la memoria por encima de los 2 GHz
Intel se encuentra actualmente trabajando en su plataforma X48, la cual soportará oficialmente memoria PC3-12800 (1600 MHz), junto con memorias de 1800 MHz o más a través de XMP. Técnicamente, el soporte para memorias PC3-17000 (DDR3 de 2133 MHz) estaría disponible mediante XMP tan pronto como los módulos de memoria puedan operar a esas velocidades. Sin embargo, para ir más allá, el estándar PC3-17000 debe ser ratificado oficialmente. “Como probablemente saben, el overclocking ‘a la XMP’ es más un arte que una ciencia, entonces si bien algunos módulos XMP pueden alcanzar pronto los 2000 MHz con CL7, no todas las placas, ni todos los procesadores, ni todos los módulos de memoria trabajan de la misma manera”, dijo Christopher Cox, ingeniero senior y “gurú” de Intel, en una entrevista publicada en el sitio TechGage .“Teniendo un producto base que soporta nativamente 2133 MHz a 1,5 V, dar el próximo paso será mucho más fácil. Dado que las velocidades JEDEC de 1866/2133 MHz no estarán overclockeadas, serán tan estables como lo permitan los módulos”. Pero mientras que la performance de memoria parece estar haciendo grandes progresos, algunos resultados reales de performance muestran que casi no hay diferencias entre las memorias PC2-9600 (DDR2 1200 MHz) y PC3-12800 (DDR3 1600 MHz) en términos de performance. Por lo tanto, se requerirán velocidades extremas de DDR3 para ofrecer ventajas mínimas por sobre DDR2 al momento de ejecutar aplicaciones de la vida real.
Google se prepara para lanzar su celular propio
A tan sólo unas horas de que la empresa financiera Lehman Brothers anunciara que el llamado “Gphone” sería lanzado en febrero del 2008, Google hizo pública la compra de Jaiku, una compañía de Helsinki dedicada a desarrollar software de blogging (utilizado para crear blogs) para los teléfonos móviles. “El mundo de los móviles tiene mucho más alcance que Internet. Google considera que ése es el futuro”, afirma Avi Greengart, analista en la empresa Current Analysis. Para empezar, Google ha dejado claro que los teléfonos deberían ser gratuitos para los consumidores, que los ingresos deberían provenir de la publicidad y que ningún operador único debería limitar a los usuarios. A corto plazo, el Gphone también amenaza con destronar al iPhone como la estrella de la industria inalámbrica. Google y Apple han colaborado en el pasado, pero la entrada del Gphone pondría a prueba esa estrecha relación y obligaría a Apple a convertir el iPhone en un dispositivo más abierto, alejado de los bloqueos constrictivos que hoy tiene. En años recientes, Google se ha enfocado con especial ahínco en desarrollar servicios como Gmail y aplicaciones de video, mapas y buscadores para teléfonos móviles. Y todo parece indicar que Google planea pujar en la próxima subasta del espectro inalámbrico a realizarse en EEUU. Cabe recordar también que, en el 2006, su CEO Eric Schmidt confirmó a los analistas que Google consideraba el mercado de los teléfonos celulares como su mejor oportunidad de crecimiento. “La clave de Google es mejorar la distribución” expresa Greengart. “Muchas de sus aplicaciones están disponibles para celulares, el problema es que el consumidor tiene que ir y descargarlas él mismo, y en muchos casos no lo hace”. Esa es la razón por la que se especula que Google fabricará su propio dispositivo portátil para ofrecerlo a las masas. Doug Anmuth, analista del grupo Lehman, afirma que el teléfono de Google será “un auricular de bajo precio y de formas sencillas, con un sistema operativo diseñado específicamente para aplicaciones de Internet”. Anmuth también indicó, en un estudio previo, que ya se había desarrollado un prototipo del Gphone, y que probablemente la empresa fabricante del teléfono fuera HTC Corp. de Taiwán. El CEO de Google no ha ocultado su visión del mercado de la telefonía móvil. Incluso ha sugerido que los teléfonos deberían entregarse de manera gratuita a cambio de enviar publicidad al teléfono del usuario. Puede que los teléfonos gratis entusiasmen a los consumidores, pero también se ganarán algunos enemigos dentro de las empresas operadoras de telefonía como AT&T y Verizon Wireless. A pesar de todo, la incursión de Google al negocio del hardware puede ser arriesgada. La manufactura de hardware es radicalmente diferente al desarrollo de software, donde no tienen que preocuparse por inventarios, fábricas y proveedores. De allí que algunos analistas de la industria piensen que Google no entrará al negocio de la fabricación de teléfonos; en lugar de eso, pronostican que la empresa lanzará su propio sistema operativo con plataforma Linux para ofrecer funciones de búsqueda y mapas a los teléfonos celulares. Dimes y diretes Los rumores de que Google, vecino de Apple en la zona californiana de Silicon Valley, podría entrar en el mercado con su propio Gphone tomaron fuerza el mes pasado. El director ejecutivo de Google, Eric Schmidt, dijo entonces que la firma planea hacer ofertas por una porción importante del espectro norteamericano en una subasta en corto plazo. Igualmente, el ejecutivo reconoció que Google no se pondrá a construir hardware. Pero Google parece estar tramando algo, asegura The Economist. Compró una compañía llamada Android, en 2005, que se especializa en software para teléfonos celulares. Tiene Google Talk, un servicio gratuito de llamadas por Internet. En julio último compró GrandCentral Communications, una firma que da a los usuarios un número de teléfono único de por vida. Y, recientemente, presentó una solicitud de patente para una nueva tecnología de pago móvil. Existe el atractivo de conectar todas estas partes en una nueva plataforma de software para teléfonos celulares y ofrecérselo a los fabricantes de los dispositivos como una alternativa al existente sistema operativo de teléfono-inteligente, como puede ser Symbian, Palm o el Windows Mobile de Microsoft. Los servicios de Google de búsqueda, e-mail y de documentos estarían integrados, en conjunto con las tecnologías de publicidad, lo que puede llegar a pavimentar el camino para un servicio móvil que sería, en parte o en su totalidad, subvencionado por la publicidad.
lunes, 22 de octubre de 2007
Tres para empujar la interoperatividad WiMax
En un esfuerzo por asegurar que los productos WiMax móviles inalámbricos trabajen bien entre sí y con otros productos a nivel global, Intel, Nokia y Nokia Siemens Networks anunciaron que están realizando pruebas de interoperabilidad con chipset WiMax de Intel, de próxima aparición, para computadores portátiles y equipos para Internet móvil, dispositivos Nokia WiMax y equipos de infraestructura WiMax de Nokia Siemens Networks. Nokia afirmó también que utilizará el producto con el nombre código “Baxter Peak”, de chipset WiMax de Intel, diseñado específicamente para dispositivos para Internet móvil y de electrónica de consumo, en sus próximas Nokia Nseries Internet Tablets. Las Internet Tablets se contarán entre los primeros dispositivos abiertos para Internet habilitados con WiMax, que se espera lleguen al mercado en el 2008. “WiMax hace realidad la Internet móvil y hace posible también recibir contenido en diversos dispositivos móviles nuevos con velocidad de banda ancha, y nuestra solución Baxter Peak está diseñada específicamente para estos emocionantes nuevos dispositivos —dijo Raviv Melamed, gerente general del Grupo Inalámbrico Móvil de Intel—. Intel, Nokia y Nokia Siemens Networks reconocen nuestra responsabilidad colectiva de garantizar que las personas puedan aprovechar al máximo la tecnología WiMax. Dicho de manera simple, la infraestructura detrás de las redes y los dispositivos que tengan acceso a esas redes deben funcionar juntos de manera transparente.” “WiMax se traducirá en personas que podrán llevar consigo sus experiencias favoritas de Internet, ya sea ver videos, streaming de música o realizar investigación en Internet, sin comprometer la calidad de la conexión”, dijo Ari Virtanen, vicepresidente de Nokia Multimedia. Intel, Nokia y Nokia Siemens Networks ya han comenzado a probar su equipo y sus dispositivos con docenas de productos de otros proveedores de equipamiento, para investigar si hay interoperabilidad y adherencia a estándares de la industria en los laboratorios de pruebas de Sprint en Herndon, Virginia. Las primeras pruebas de interoperabilidad entre múltiples socios de la industria ayudarán a reducir el tiempo que se requiere para que sus respectivos productos cumplan con los requisitos técnicos del Foro WiMax, acelerando con ello su aparición en el mercado.
IBM ofrece software gratuito para competir con Microsoft
IBM ya ha desafiado con anterioridad los productos de Microsoft con alternativas gratis, tales como Linux, un sistema operativo utilizado en los servidores corporativos y gubernamentales. Ahora ve una oportunidad de continuar esa estrategia en otro mercado. Con esta decisión, la empresa pretende impulsar su software Notes, que incluye correo electrónico y mensajería instantánea y que tiene 135 millones de usuarios alrededor del mundo. IBM está introduciendo Symphony con Open Document Format, un estándar de presentación reconocido internacionalmente. Este permite que se puedan leer documentos con aplicaciones múltiples, aunque no trabaja muy bien con productos de Microsoft. Symphony, que puede descargarse de aquí, está basado en un software de Open Office, que es un proyecto de desarrollo que también provee la base de Star Office, de Sun Microsystems, y del paquete de software de herramientas de escritorio de Google. Sin embargo, es improbable que la hegemonía de Microsoft en las oficinas termine pronto. Microsoft dice que tiene 500 millones de clientes de computadoras de escritorio y que vendió 71 millones de licencias de su última versión de Office en el año fiscal terminado el 30 de junio.
EA quiere abrir una plataforma única de juegos
Las diferentes consolas y sistemas hacen que los juegos se enfrenten a un problema, las distintas versiones que se pueden desarrollar. Este hecho supone un quebradero de cabeza para los creadores de videojuegos y también para los consumidores.
Según informa BBC, para Gerhard Florin, encargado de las relaciones externas de la compañía, la apuesta por unificar los criterios es básica: "Queremos abrir, una plataforma estándar puesto que facilitaría más las cosas que tener cinco distintas". Actualmente EA produce juegos para más de 14 sistemas de juego diferentes, incluyendo consolas, dispositivos portátiles y ordenadores personales.
EA ha dedicado más de 15 años a la industria del videojuego para videoconsolas, pero Florin predice la importancia que tendrá la descarga de videojuegos dentro de la Red. Más allá de necesitar que un juego sea para PS3, Xbox o Wii, algo de difícil comprensión para el consumidor es necesario incluir en esa lista de prioridades características estructurales como la calidad de imagen del televisor o el acceso a Internet.
La historia nos deja algunas iniciativas significativas, ya en los años 80 Microsoft lideró una iniciativa para crear una plataforma común para ordenadores personales, su iniciativa fue secundada por Sony y Phiplips, entre otros. Esto se convirtió en una plataforma de juegos populares en Japón, pero la iniciativa fracasó. Los expertos siempre han temido que el desarrollo de una plataforma única sea aprovechado por las grandes multinacionales para absorber compañías en expansión. Quizás ese sea el punto más delicado al que se puede enfrentar EA en la búsqueda por desarrollar esa plataforma.
Según informa BBC, para Gerhard Florin, encargado de las relaciones externas de la compañía, la apuesta por unificar los criterios es básica: "Queremos abrir, una plataforma estándar puesto que facilitaría más las cosas que tener cinco distintas". Actualmente EA produce juegos para más de 14 sistemas de juego diferentes, incluyendo consolas, dispositivos portátiles y ordenadores personales.
EA ha dedicado más de 15 años a la industria del videojuego para videoconsolas, pero Florin predice la importancia que tendrá la descarga de videojuegos dentro de la Red. Más allá de necesitar que un juego sea para PS3, Xbox o Wii, algo de difícil comprensión para el consumidor es necesario incluir en esa lista de prioridades características estructurales como la calidad de imagen del televisor o el acceso a Internet.
La historia nos deja algunas iniciativas significativas, ya en los años 80 Microsoft lideró una iniciativa para crear una plataforma común para ordenadores personales, su iniciativa fue secundada por Sony y Phiplips, entre otros. Esto se convirtió en una plataforma de juegos populares en Japón, pero la iniciativa fracasó. Los expertos siempre han temido que el desarrollo de una plataforma única sea aprovechado por las grandes multinacionales para absorber compañías en expansión. Quizás ese sea el punto más delicado al que se puede enfrentar EA en la búsqueda por desarrollar esa plataforma.
El éxito del iPhone dispara las ganancias de Apple
Apple ganó en el cuarto trimestre del ejercicio fiscal de 2007 un 67% más que en el mismo periodo del año anterior, gracias a las buenas ventas de los ordenadores Macintosh, del reproductor digital de música iPod y, sobre todo, del iPhone, el aparato que combina iPod, navegador de Internet y teléfono móvil, que en tan sólo tres meses de vida a llegado a las manos de más de un millón de estadounidenses, ha informado hoy el gigante informático en un comunicado.
La compañía fundada y presidida por Steve Jobs ha vendido más de 1,38 millones de iPhones desde que este deseadísimo artilugio llegó a las tiendas estadounidenses el pasado 29 de junio. Un verdadero récord, teniendo en cuenta que el teléfono sólo se vende de momento en el mercado estadounidense.
El iPod, el reproductor de mp3 de Apple, necesitó casi dos años para lograr las mismas cifras conseguidas por el iPhone en un sólo trimestre. Aún así el tirón del aparato que jubiló al walk-man sigue siendo incontestable. La compañía de la manzana vendió en los últimos tres meses un total de 10,2 millones de iPods, un 17% más que en el mismo periodo del ejercicio fiscal pasado.
En el segmento de los ordenadores de sobremesa la batalla con el PC sigue siendo dura y descompensada, si bien su modelo Macintosh vendió un 34% más que en el periodo comparado, batiendo también un récord de ventas.
El presidente de Apple se ha mostrado satisfecho por estos resultados y ha confiado en mejorarlos en los próximos meses, con la campaña navideña a la vuelta de la esquina. Antes de la difusión de los resultados empresariales, las acciones de Apple subieron un 2,31% en el Nasdaq, hasta los 174,36 dólares por título.
La compañía fundada y presidida por Steve Jobs ha vendido más de 1,38 millones de iPhones desde que este deseadísimo artilugio llegó a las tiendas estadounidenses el pasado 29 de junio. Un verdadero récord, teniendo en cuenta que el teléfono sólo se vende de momento en el mercado estadounidense.
El iPod, el reproductor de mp3 de Apple, necesitó casi dos años para lograr las mismas cifras conseguidas por el iPhone en un sólo trimestre. Aún así el tirón del aparato que jubiló al walk-man sigue siendo incontestable. La compañía de la manzana vendió en los últimos tres meses un total de 10,2 millones de iPods, un 17% más que en el mismo periodo del ejercicio fiscal pasado.
En el segmento de los ordenadores de sobremesa la batalla con el PC sigue siendo dura y descompensada, si bien su modelo Macintosh vendió un 34% más que en el periodo comparado, batiendo también un récord de ventas.
El presidente de Apple se ha mostrado satisfecho por estos resultados y ha confiado en mejorarlos en los próximos meses, con la campaña navideña a la vuelta de la esquina. Antes de la difusión de los resultados empresariales, las acciones de Apple subieron un 2,31% en el Nasdaq, hasta los 174,36 dólares por título.
lunes, 8 de octubre de 2007
Proyecto Blackbox, centros de datos portátiles
Un 'datacenter' (centro de datos) de forma muy simple podría definirse como un hotel para servidores de páginas y servicios web, en el que todas sus necesidades básicas están cubiertas (conexión a Internet y suministro eléctrico) y siempre hay alguien pendiente de su correcto funcionamiento y vigilancia.
Estos centros de datos se comparten habitualmente entre varias empresas, que contratan un espacio para situar sus ordenadores ('housing'), alquilan un servidor (dedicado o virtual) o una parte de su capacidad de almacenamiento y proceso ('hosting'). Sólo las empresas de cierto tamaño pueden permitirse tener su propio centro de datos, ya que supone una cuantiosa inversión a largo plazo.
Las soluciones portátiles ofrecen la posibilidad de disponer de todo lo necesario para instalarlo sin necesidad de llevar a cabo proyectos, obras, selección y adquisición del material eléctrico e informático, cableado, etc. Y, posteriormente, la instalación de todos los equipos, instalación de refrigeración adecuada y control de temperatura.
Los Centros de Datos deben cumplir con unas determinadas condiciones:
Conexión a Internet.
Suministro eléctrico ininterrumpido.
Control de temperatura.
Control de acceso.
Resistencia ante incendios, inundaciones, terremotos, vandalismo...
Instalación de armarios, conexiones y cableado.
Supervisión del funcionamiento 24 horas.
Blackbox
Todas estas características las reúne Blackbox integradas, instaladas y preparadas para alojar hasta 250 servidores Sun Fire T1000s ó x64, con una memoria total de hasta 7 Terabytes (7000 millones de bytes) y 2 Petabytes (2 billones de bytes) de capacidad de almacenamiento, todo dentro de un contenedor estándar de transporte de mercancías.
La Blackbox puede soportar un terremoto de 6.7 grados de intensidad, según las pruebas llevadas a cabo en un simulador sísmico en la Universidad de California, en San Diego.
La resistencia unida a la facilidad de transporte hace de este proyecto un aliado de las organizaciones dedicadas a la gestión de situaciones de emergencia, actividades de exploración, investigación y vigilancia en lugares poco accesibles, ya que puede transportarse como un contenedor estándar de mercancías.
En su interior dispone de un sistema de suministro eléctrico alternativo, para ser utilizado durante un corte de corriente, sistema de refrigeración que mantiene la temperatura idónea para los equipos, sistema de vigilancia del funcionamiento de todo el centro y todas las conexiones eléctricas y de datos necesarias.
En el proyecto se ha buscando un bajo impacto medioambiental mediante el uso de materiales reciclables y el diseño en la colocación de los equipos, para disminuir la necesidad de refrigeración al mínimo, mediante la creación de un flujo de aire y la utilización de agua en el sistema de refrigeración.
Los clientes potenciales de un producto como Blackbox serían las empresas que se plantean ubicar un Centro de Datos dentro de sus oficinas, que realicen frecuentes cambios de ubicación o que quieran ampliar su capacidad actual de proceso y almacenamiento sin recurrir a una solución externa.
Las dimensiones de Blackbox permiten ubicarlo en una plaza del parking del sótano o en la azotea del edificio. Es decir, en lugares que de otra forma serían inviables para alojar servidores con todas las garantías.
También se puede situar en cualquier nave industrial o en mitad del campo, siempre que haya cerca agua, corriente eléctrica con una potencia suficiente y conexión a Internet de banda ancha.
Estos centros de datos se comparten habitualmente entre varias empresas, que contratan un espacio para situar sus ordenadores ('housing'), alquilan un servidor (dedicado o virtual) o una parte de su capacidad de almacenamiento y proceso ('hosting'). Sólo las empresas de cierto tamaño pueden permitirse tener su propio centro de datos, ya que supone una cuantiosa inversión a largo plazo.
Las soluciones portátiles ofrecen la posibilidad de disponer de todo lo necesario para instalarlo sin necesidad de llevar a cabo proyectos, obras, selección y adquisición del material eléctrico e informático, cableado, etc. Y, posteriormente, la instalación de todos los equipos, instalación de refrigeración adecuada y control de temperatura.
Los Centros de Datos deben cumplir con unas determinadas condiciones:
Conexión a Internet.
Suministro eléctrico ininterrumpido.
Control de temperatura.
Control de acceso.
Resistencia ante incendios, inundaciones, terremotos, vandalismo...
Instalación de armarios, conexiones y cableado.
Supervisión del funcionamiento 24 horas.
Blackbox
Todas estas características las reúne Blackbox integradas, instaladas y preparadas para alojar hasta 250 servidores Sun Fire T1000s ó x64, con una memoria total de hasta 7 Terabytes (7000 millones de bytes) y 2 Petabytes (2 billones de bytes) de capacidad de almacenamiento, todo dentro de un contenedor estándar de transporte de mercancías.
La Blackbox puede soportar un terremoto de 6.7 grados de intensidad, según las pruebas llevadas a cabo en un simulador sísmico en la Universidad de California, en San Diego.
La resistencia unida a la facilidad de transporte hace de este proyecto un aliado de las organizaciones dedicadas a la gestión de situaciones de emergencia, actividades de exploración, investigación y vigilancia en lugares poco accesibles, ya que puede transportarse como un contenedor estándar de mercancías.
En su interior dispone de un sistema de suministro eléctrico alternativo, para ser utilizado durante un corte de corriente, sistema de refrigeración que mantiene la temperatura idónea para los equipos, sistema de vigilancia del funcionamiento de todo el centro y todas las conexiones eléctricas y de datos necesarias.
En el proyecto se ha buscando un bajo impacto medioambiental mediante el uso de materiales reciclables y el diseño en la colocación de los equipos, para disminuir la necesidad de refrigeración al mínimo, mediante la creación de un flujo de aire y la utilización de agua en el sistema de refrigeración.
Los clientes potenciales de un producto como Blackbox serían las empresas que se plantean ubicar un Centro de Datos dentro de sus oficinas, que realicen frecuentes cambios de ubicación o que quieran ampliar su capacidad actual de proceso y almacenamiento sin recurrir a una solución externa.
Las dimensiones de Blackbox permiten ubicarlo en una plaza del parking del sótano o en la azotea del edificio. Es decir, en lugares que de otra forma serían inviables para alojar servidores con todas las garantías.
También se puede situar en cualquier nave industrial o en mitad del campo, siempre que haya cerca agua, corriente eléctrica con una potencia suficiente y conexión a Internet de banda ancha.
Yahoo! permitirá que sus usuarios de correo electrónico intercambien mensajes con móviles
Los usuarios del correo electrónico de Yahoo! podrán intercambiar mensajes con clientes de telefonía móvil, según anunció el pasado domingo la propia firma. Esta nueva conexión del e-mail y el teléfono es una de las herramientas que la compañía de Internet planea añadir a sus servicios cuando haga disponible en las próximas semanas para sus más de 250 millones de usuarios la nueva versión del programa de correo más popular del mundo.
La nueva versión de Yahoo! Mail da a los usuarios tres opciones para comunicarse con sus contactos: correo electrónico, mensajería instantánea o mensaje al teléfono del usuario. Los usuarios podrán escoger cualquiera de las tres opciones, dependiendo de cuál le resulte más conveniente. Inicialmente, la posibilidad de enviar mensajes de texto únicamente estará disponible a los miembros de Yahoo! en Estados Unidos, Canadá, India y Filipinas. Para ello sólo se tendrá que introducir el número de teléfono, escribir el mensaje y enviarlo.
La popular empresa de Internet ha estado probando a lo largo de este año otra herramienta que permite a sus usuarios de correo electrónico comunicarse utilizando el e-mail convencional o la mensajería instantánea, haciendo uso indistintamente del Yahoo! Messenger o del Microsoft Live Messenger. "Nuestro objetivo es convertir el correo en una experiencia más social", dijo John Kremer, vicepresidente de Yahoo! Mail. Kremer dijo que al mejorar la tecnología del servicio de correo electrónico, la compañía con sede en California quiere sentar las bases para añadir más elementos de red social a finales de año.
La nueva versión de Yahoo! Mail da a los usuarios tres opciones para comunicarse con sus contactos: correo electrónico, mensajería instantánea o mensaje al teléfono del usuario. Los usuarios podrán escoger cualquiera de las tres opciones, dependiendo de cuál le resulte más conveniente. Inicialmente, la posibilidad de enviar mensajes de texto únicamente estará disponible a los miembros de Yahoo! en Estados Unidos, Canadá, India y Filipinas. Para ello sólo se tendrá que introducir el número de teléfono, escribir el mensaje y enviarlo.
La popular empresa de Internet ha estado probando a lo largo de este año otra herramienta que permite a sus usuarios de correo electrónico comunicarse utilizando el e-mail convencional o la mensajería instantánea, haciendo uso indistintamente del Yahoo! Messenger o del Microsoft Live Messenger. "Nuestro objetivo es convertir el correo en una experiencia más social", dijo John Kremer, vicepresidente de Yahoo! Mail. Kremer dijo que al mejorar la tecnología del servicio de correo electrónico, la compañía con sede en California quiere sentar las bases para añadir más elementos de red social a finales de año.
Nuevo récord de las acciones de Google
Las acciones de la compañía de Internet Google han sobrepasado hoy por primera vez en su historia los 600 dólares (426 euros) a los pocos minutos de la apertura de Wall Street, marcando un nuevo récord para el popular buscador de 601,45 dólares.
La compañía, fundada en septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin, debutó en Bolsa el 19 de agosto de 2004 a un precio de 85 dólares por acción (60,35 euros), lo que supone que en apenas tres años y un mes ha multiplicado por siete su valor, alcanzando una valor de mercado superior al de ilustres colosos empresariales de EEUU como Wal-Mart, Coca-Cola, HP o IBM.
Las acciones de Google, que se negocian en la bolsa electrónica estadounidense Nasdaq bajo el ticker GOOG representan a lo largo de estos poco más de tres años una de las historias bursátiles más exitosas desde que en su primer día de cotización ya se revalorizasen un 21,53%, hasta cerrar por encima de los 100 dólares (71 dólares).
Como resultado del éxito de su salida a Bolsa, los cofundadores de la compañía, que en la actualidad tienen 34 años, han pasado en apenas una década de la residencia de estudiantes de la Universidad de Stanford a figurar entre las mayores fortunas del planeta con un patrimonio estimado de 20.000 millones de dólares (14.219 millones de euros) cada uno.
Asimismo, el consejero delegado de Google, Eric Schmidt, y los principales ejecutivos, así como numerosos trabajadores de la compañía se han convertido en multimillonarios gracias a las stock-options.
La compañía, fundada en septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin, debutó en Bolsa el 19 de agosto de 2004 a un precio de 85 dólares por acción (60,35 euros), lo que supone que en apenas tres años y un mes ha multiplicado por siete su valor, alcanzando una valor de mercado superior al de ilustres colosos empresariales de EEUU como Wal-Mart, Coca-Cola, HP o IBM.
Las acciones de Google, que se negocian en la bolsa electrónica estadounidense Nasdaq bajo el ticker GOOG representan a lo largo de estos poco más de tres años una de las historias bursátiles más exitosas desde que en su primer día de cotización ya se revalorizasen un 21,53%, hasta cerrar por encima de los 100 dólares (71 dólares).
Como resultado del éxito de su salida a Bolsa, los cofundadores de la compañía, que en la actualidad tienen 34 años, han pasado en apenas una década de la residencia de estudiantes de la Universidad de Stanford a figurar entre las mayores fortunas del planeta con un patrimonio estimado de 20.000 millones de dólares (14.219 millones de euros) cada uno.
Asimismo, el consejero delegado de Google, Eric Schmidt, y los principales ejecutivos, así como numerosos trabajadores de la compañía se han convertido en multimillonarios gracias a las stock-options.
domingo, 7 de octubre de 2007
USB 3.0 incluira conexiones de fibra optica
Intel junto a un grupo de fabricantes planean lanzar en la primera mitad del 2008, una nueva versión de la muy difundida tecnología de universal serial bus (USB).Esta modernización permitirá velocidades de transferencia de datos 10 veces mayor por la inclusión de fibra óptica en los tradicionales cables de cobre que se utilizan para esta tecnología.Intel esta trabajando conjuntamente con miembros del grupo de promotores de USB 3.0, Microsoft, Hewlett Packard, Texas Instrument, Nec y Semiconductores NXP para publicar las especificaciones USB 3.0 en la primera mitad del 2008 dijo el director general del grupo de empresas digitales de Intel, en un discurso en el foro de desarrolladores de Intel.En una entrevista después del discurso este director revelo que típicamente existe de uno a dos años entre el lanzamiento de las especificaciones y la disponibilidad del hardware .Así que los productos USB 3.0 podrían arribar en 2009 o 2010.Se pudo ver durante la presentación un prototipo en el cual convivían conexiones de fibra óptica y de cobre.La versión USB 2.0 actual tiene un tope de transferencia de datos de 480 MB por segundo, al incrementarlo 10 veces podría llegar a 4,8 GB por segundo.Muchos dispositivos no necesitan tanta capacidad, así como existen los que podrían necesitar más que esa velocidad, incluyendo discos duros, lectores de tarjetas y dispositivos ópticos tales como DVD b-ray.Los lectores de tarjetas flash más rápidos hoy usan conexiones IEEE 1394 cuyo límite es de 800MB por segundo.En suma el USB 3.0 ofrecerá una gran eficiencia según comenta Intel, también será compatible con USB 2.0 así que los dispositivos actuales podrán ser conectados al puerto USB 3.0.
Llega la camiseta más Wi-Fi
Es muy similar a una de esas camisetas con tiras fluorescentes que ya pueden verse en los ambientes nocturnos de las ciudades. Sólo que ésta tiene motivaciones más allá de la moda. Se trata del nuevo invento de ThinkGeek.com, una prenda que ahorra al internauta la incomodidad de llevar encima un detector Wi-Fi de bolsillo y que le permite saber en qué lugares puede conectarse con su ordenador portátil.
La camiseta incorpora un detector Wi-Fi 802.11b y 11g y unas barras luminosas en la parte frontal de la prenda que se encienden y apagan, de forma parecida al indicador de cobertura de un teléfono móvil, dependiendo de la intensidad de la señal recibida.
El detector funciona a pilas -tres baterías AAA no incluidas-, pero está previsto su desmontado para facilitar el lavado de la camiseta -negra 100% algodón-. Estará disponible a finales de octubre por un precio de 29,99 dólares -21,2 euros-, a través de la web de ThinkGeek, en tallas que van desde la S a las XXL, para que todos seamos más Wi-Fi.
La camiseta incorpora un detector Wi-Fi 802.11b y 11g y unas barras luminosas en la parte frontal de la prenda que se encienden y apagan, de forma parecida al indicador de cobertura de un teléfono móvil, dependiendo de la intensidad de la señal recibida.
El detector funciona a pilas -tres baterías AAA no incluidas-, pero está previsto su desmontado para facilitar el lavado de la camiseta -negra 100% algodón-. Estará disponible a finales de octubre por un precio de 29,99 dólares -21,2 euros-, a través de la web de ThinkGeek, en tallas que van desde la S a las XXL, para que todos seamos más Wi-Fi.
viernes, 5 de octubre de 2007
Microsoft lanza una gran ofensiva en la telefonía gratuita por Internet
Microsoft está dispuesta a hacerse un hueco en el incipiente mercado de la telefonía gratuita por Internet. Tras adquirir varias compañías especializadas, ha comenzado a incluir aplicaciones de voz sobre protocolo de Internet (VoIP) en sus programas. El presidente de la firma, Steve Ballmer, oficializó ayer ese interés al presentar el nuevo programa Office, que incluye una herramienta para mantener conversaciones por audio y vídeo. De esta manera, el gigante informático plantea batalla a Skype (Ebay), Vonage, Google y Yahoo en un mercado que generará un negocio de 30.000 millones de euros en 2010.
Microsoft hizo ayer la puesta de largo de sus planes para meterse de lleno en el incipiente negocio de la telefonía por Internet, con motivo del lanzamiento de nuevo programa Office Communication Server 2007.
La compañía lleva tiempo preparando el terreno. La multinacional dio sus primeros pasos con la compra de varias empresas especializadas como Teleo o Tellme que desarrollan soluciones de VoIP. Posteriormente anunció que incluiría aplicaciones en sus programas de Microsoft Outlook, Explorer y el MSN Messenger. Y quedaba Office, el programa con soluciones ofimáticas que ha supuesto su mayor éxito tras el omnipresente sistema operativo Windows.
Steve Ballmer presentó ayer en Zurich la nueva versión para empresas del programa Office, que comenzará a ser distribuido en primicia mundial en Suiza, y que incluye el Office Communication Server 2007 y el Office Communicator 2007.
La nueva versión permitirá conversar a través de Internet, mediante un teléfono compatible, y organizar conferencias de audio o vídeo, según explicó Ballmer. También dispone de una versión profesional, especial para empresas, del servicio de mensajería instantánea Windows Live Messenger, conocido como Communicator.
Microsoft se sitúa así en competencia directa con los pioneros de la telefonía por Internet (o IP), como Skype, comprado por Ebay, o la estadounidense Vonage. Sus grandes rivales como Google y Yahoo también están interesados en este mercado, con sus servicios Gtalk y YahooVoz.
Microsoft se puso como objetivo en marzo alcanzar los 100 millones de clientes en las aplicaciones de VoIP en los próximos tres años. Se estima que este negocio moverá en 2010 en torno a los 30.000 millones de euros en todo el mundo. El fundador de Microsoft, Bill Gates, centrará precisamente en esta materia en la que será su última intervención pública antes de que se desvincule de la compañía, en una convención en San Francisco el próximo día 16.
El nuevo programa de Microsoft permitirá igualmente compartir documentos. El programa fue parcialmente desarrollado en Suiza por la compañía MediaStreams, con sede en Zurich, y comprada en 2006 por Microsoft.
Pero no es oro todo lo que reluce en la telefonía por Internet, que en un principio se vio como una amenaza para las compañías tradicionales y ha acabado siendo un incentivo más para que estos aumenten su rentable base de clientes de banda ancha. EBay compró Skype en septiembre de 2005 por 2.600 millones de dólares (1.850 millones de euros). Esta misma semana tuvo que admitir que esa adquisición no está dando los resultados esperados, y asumirá unas pérdidas de casi 1.500 millones de dólares (1.070 millones de euros). La primera medida ha sido el despido de Niklas Zennstrom, consejero delegado de Skype y cofundador de la compañía.
El principal problema consiste precisamente en conseguir que los usuarios utilicen servicios de pago. La gigantesca avería que sufrió Skype el 16 y 17 de agosto pasados, que dejó sin servicio, a más de 220 millones de usuarios en todo el mundo, puso también de manifiesto los problemas de calidad.
Por su parte, Vonage, la mayor firma de servicios de VoIP de Estados Unidos, no está pasando su mejor momento. Desde su estreno en Bolsa en mayo de 2006, su cotización se ha hundido un 70%.
De lo que no cabe ninguna duda es de que Microsoft quiere estar en todos los frentes. Demostró, con fortuna desigual, que tenía un hueco en el mercado de las videoconsolas (Xbox). Está dando la batalla en el de los reproductores digitales de música, con su Zune, que aún está muy lejos de hacer sombra al iPod de Apple. Y ahora hasta crea antivirus para sus propios sistemas operativos.
Microsoft hizo ayer la puesta de largo de sus planes para meterse de lleno en el incipiente negocio de la telefonía por Internet, con motivo del lanzamiento de nuevo programa Office Communication Server 2007.
La compañía lleva tiempo preparando el terreno. La multinacional dio sus primeros pasos con la compra de varias empresas especializadas como Teleo o Tellme que desarrollan soluciones de VoIP. Posteriormente anunció que incluiría aplicaciones en sus programas de Microsoft Outlook, Explorer y el MSN Messenger. Y quedaba Office, el programa con soluciones ofimáticas que ha supuesto su mayor éxito tras el omnipresente sistema operativo Windows.
Steve Ballmer presentó ayer en Zurich la nueva versión para empresas del programa Office, que comenzará a ser distribuido en primicia mundial en Suiza, y que incluye el Office Communication Server 2007 y el Office Communicator 2007.
La nueva versión permitirá conversar a través de Internet, mediante un teléfono compatible, y organizar conferencias de audio o vídeo, según explicó Ballmer. También dispone de una versión profesional, especial para empresas, del servicio de mensajería instantánea Windows Live Messenger, conocido como Communicator.
Microsoft se sitúa así en competencia directa con los pioneros de la telefonía por Internet (o IP), como Skype, comprado por Ebay, o la estadounidense Vonage. Sus grandes rivales como Google y Yahoo también están interesados en este mercado, con sus servicios Gtalk y YahooVoz.
Microsoft se puso como objetivo en marzo alcanzar los 100 millones de clientes en las aplicaciones de VoIP en los próximos tres años. Se estima que este negocio moverá en 2010 en torno a los 30.000 millones de euros en todo el mundo. El fundador de Microsoft, Bill Gates, centrará precisamente en esta materia en la que será su última intervención pública antes de que se desvincule de la compañía, en una convención en San Francisco el próximo día 16.
El nuevo programa de Microsoft permitirá igualmente compartir documentos. El programa fue parcialmente desarrollado en Suiza por la compañía MediaStreams, con sede en Zurich, y comprada en 2006 por Microsoft.
Pero no es oro todo lo que reluce en la telefonía por Internet, que en un principio se vio como una amenaza para las compañías tradicionales y ha acabado siendo un incentivo más para que estos aumenten su rentable base de clientes de banda ancha. EBay compró Skype en septiembre de 2005 por 2.600 millones de dólares (1.850 millones de euros). Esta misma semana tuvo que admitir que esa adquisición no está dando los resultados esperados, y asumirá unas pérdidas de casi 1.500 millones de dólares (1.070 millones de euros). La primera medida ha sido el despido de Niklas Zennstrom, consejero delegado de Skype y cofundador de la compañía.
El principal problema consiste precisamente en conseguir que los usuarios utilicen servicios de pago. La gigantesca avería que sufrió Skype el 16 y 17 de agosto pasados, que dejó sin servicio, a más de 220 millones de usuarios en todo el mundo, puso también de manifiesto los problemas de calidad.
Por su parte, Vonage, la mayor firma de servicios de VoIP de Estados Unidos, no está pasando su mejor momento. Desde su estreno en Bolsa en mayo de 2006, su cotización se ha hundido un 70%.
De lo que no cabe ninguna duda es de que Microsoft quiere estar en todos los frentes. Demostró, con fortuna desigual, que tenía un hueco en el mercado de las videoconsolas (Xbox). Está dando la batalla en el de los reproductores digitales de música, con su Zune, que aún está muy lejos de hacer sombra al iPod de Apple. Y ahora hasta crea antivirus para sus propios sistemas operativos.
miércoles, 3 de octubre de 2007
Las notebooks se van para arriba
La reducción del precio de las computadoras portátiles (notebooks) disparó las ventas en el mercado local, que en el segundo trimestre del año marcó un incremento de 197 por ciento en cantidad de unidades, comparado con el mismo período del año pasado. Según la consultora IDC Argentina, en el segundo trimestre de este año se vendieron un total de 91 mil notebooks en el mercado local, lo que representó 197 por ciento de incremento en unidades. Uno de los factores que impulsó las ventas de este tipo de equipamiento es la caída del precio, ya que los modelos a la venta cuestan al consumidor final 22 por ciento menos que el año pasado. "Para situarnos en contexto, durante el 2006 se vendieron en la Argentina 138 mil notebooks, y en el primer semestre de este año ya se vendieron 129 mil equipos" comentó Luciano Sforza, analista de IDC especialista en dispositivos para el consumidor. Agregó que en promedio el precio de venta experimentó una caída de 22 por ciento respecto del año pasado, y que el comprador de este tipo de equipos es "todavía muy sensible al precio en cuanto a la adopción de tecnología, y que ante las promociones y bajas de precios reacciona positivamente". Otro factor a favor de las ventas de notebooks es el incremento de opciones de crédito al momento de adquirir tecnología, resultado de "esfuerzos de las marcas, el retail y las entidades financieras". En el segundo trimestre se observó un "fuerte crecimiento" en las ventas de las marcas nacionales de notebooks, pese a que la participación de este grupo "sigue siendo minoritaria", aclaró Sforza. Como muestra, uno de los fabricantes locales, Banghó, espera vender este año un total de 16.500 notebooks, con modelos que llegan a un promedio de 2.399 pesos al público. "El mercado está demandante de notebooks, y el segmento que más está creciendo es el que va de los 2.000 a 3.500 pesos", explicó uno de los socios de Banghó, Omar Nievas, en diálogo com Télam. Agregó que la notebook "se está transformando en la opción válida para ser la segunda computadora del hogar", e indicó que la "masificación de los accesos WiFi (accesos inalámbricos a internet) en la ciudad, también juega a favor de elegir una portátil". En tanto, el mercado de computadoras de escritorio (desktop), un mercado más estable y maduro en la Argentina, IDC verificó que en el segundo trimestre del año las ventas de estos equipos marcaron un incremento en unidades de 47 por ciento, respecto del mismo período del año pasado. En este segmento influyeron "la baja de precios, las opciones de financiación y la mejora salarial de los consumidores también impulsaron a la compra de computadoras de escritorio", afirmó Sfora.
Moto Q GSM: delgado, inteligente y divertido
El equipo, el único en el país que opera con el sistema Windows Mobile 6, es ideal para ejecutivos, profesionales, empresarios, estudiantes y todas aquellas personas que desean optimizar sus tiempos con una experiencia móvil ultra completa.
Una experiencia simple y ultra completa
El MOTO Q™ gsm es muy fácil de usar porque tiene una interfaz amigable, comandos de voz, se puede manejar cómodamente con una sola mano y posee teclas exclusivas para acceder a algunas funciones. Además, opera con el sistema Windows Mobile® 6, plataforma conocida por la mayoría de las personas, que ofrece navegador Internet Explorer®, programa de mensajes Outlook®, mensajería instantánea a través del servicio de Internet MSN® y acceso a todos los servicios de la red Windows Live™. La facilidad de uso del MOTO Q™ gsm simplifica las experiencias de chatear, descargar o escuchar música, navegar por Internet, chequear los correos y, a través del aplicativo Documents To Go, recibir, ver y editar documentos como presentaciones, textos y planillas de cálculo, además de visualizar documentos en formato PDF® y descomprimir archivos. El teclado QWERTY (como el de una computadora) facilita estas tareas y también el tipeo de e-mails y mensajes de texto. La sincronización con los correos electrónicos personales o corporativos (el MOTO Q™ gsm soporta hasta 8 cuentas de e-mail) es muy sencilla, y permite a los usuarios permanecer conectados con sus asuntos donde quiera que se encuentren. Para los momentos de ocio el MOTO Q™ gsm ofrece una gran variedad de opciones, como cámara con flash de 1.3 MP –para tomar fotografías y grabar videos con audio-, y reproducción de música. Además cuenta con tecnología inalámbrica Bluetooth™ Stereo (A2DP), que permite escuchar canciones a través de auriculares sin cables, ofreciendo al usuario una experiencia única en música móvil. Para optimizar todas estas herramientas cuenta con una batería de gran rendimiento, antena mejorada para tener recepción en todas partes y ranura para tarjeta miniSD de hasta 2GB. De esta manera, el usuario puede almacenar en su teléfono gran cantidad de archivos multimedia. Ejecutivos, estudiantes, fanáticos de la tecnología o de la música, todos encontrarán en el MOTO Q™ gsm al compañero ideal para estar conectados de manera simple y elegante.
Microsoft lanza Office online
El gigante informático Microsoft ha anunciado el lanzamiento de Microsoft Office Live Workspace, un servicio gratuito para almacenar y acceder a documentos de Office por internet y compartirlos con otros usuarios.
Los usuarios de Microsoft Office Live Workspace pueden guardar, compartir y comentar archivos, pero no editarlos ni crear documentos nuevos. Para ello tendrán que utilizar el programa Office instalado en su ordenador, añadió Microsoft.
El nuevo servicio ofrece 250 megabytes de almacenamiento, equivalente a unos 1.000 documentos de Office, y permite compartir documentos de Word, Excel y Powerpoint y protegerlos con claves para que sean accesibles solo a un grupo autorizado de personas.
Los usuarios de Microsoft Office Live Workspace pueden guardar, compartir y comentar archivos, pero no editarlos ni crear documentos nuevos. Para ello tendrán que utilizar el programa Office instalado en su ordenador, añadió Microsoft.
El nuevo servicio ofrece 250 megabytes de almacenamiento, equivalente a unos 1.000 documentos de Office, y permite compartir documentos de Word, Excel y Powerpoint y protegerlos con claves para que sean accesibles solo a un grupo autorizado de personas.
Competencia para el ipod
Microsoft lanzará tres nuevos modelos, uno de 80 GB y dos más pequeños para competir con el iPod nano.
Características:
Habrá un nuevo reproductor portátil de 80 GB de color negro, con una pantalla de 3,2 pulgadas, que saldrá a la venta a un precio de 249,99 dólares.
También se lanzarán dos reproductores más pequeños de 4 GB (149,99 dólares) y de 8 GB (199,99 dólares) con memoria flash, estarán disponibles en color rosa, verde, negro y rojo.
La gran novedad será el Zune Pad, un botón de control táctil.
Contarán con sistema de sincronización inalámbrica, una función que permite que el dispositivo se actualice automáticamente a través del acceso inalámbrico de internet.
Al igual que el modelo anterior de 30 GB, los nuevos reproductores cuentan con un sintonizador de radio FM.
Incorporan la función "Zune Social", una comunidad en internet en la que los usuarios pueden intercambiar música, añadir amigos, ver la lista de las canciones más compradas y leer el historial discográfico de los artistas.
Los usuarios pueden crear una "Zune Card", una tarjeta gratuita y personalizada que se actualiza automáticamente y que contiene la música que uno escucha en su reproductor o ordenador. Esta herramienta permite a otros miembros de la comunidad escuchar muestras de las canciones de un amigo, entre otras funciones.
Se ha renovado completamente el software del Zune, con el fin de hacer tanto la aplicación para los ordenadores como su tienda digital Marketplace más simples.
La versión de 30 GB será actualizada con todas las nuevas funciones y el nuevo diseño de software.
Características:
Habrá un nuevo reproductor portátil de 80 GB de color negro, con una pantalla de 3,2 pulgadas, que saldrá a la venta a un precio de 249,99 dólares.
También se lanzarán dos reproductores más pequeños de 4 GB (149,99 dólares) y de 8 GB (199,99 dólares) con memoria flash, estarán disponibles en color rosa, verde, negro y rojo.
La gran novedad será el Zune Pad, un botón de control táctil.
Contarán con sistema de sincronización inalámbrica, una función que permite que el dispositivo se actualice automáticamente a través del acceso inalámbrico de internet.
Al igual que el modelo anterior de 30 GB, los nuevos reproductores cuentan con un sintonizador de radio FM.
Incorporan la función "Zune Social", una comunidad en internet en la que los usuarios pueden intercambiar música, añadir amigos, ver la lista de las canciones más compradas y leer el historial discográfico de los artistas.
Los usuarios pueden crear una "Zune Card", una tarjeta gratuita y personalizada que se actualiza automáticamente y que contiene la música que uno escucha en su reproductor o ordenador. Esta herramienta permite a otros miembros de la comunidad escuchar muestras de las canciones de un amigo, entre otras funciones.
Se ha renovado completamente el software del Zune, con el fin de hacer tanto la aplicación para los ordenadores como su tienda digital Marketplace más simples.
La versión de 30 GB será actualizada con todas las nuevas funciones y el nuevo diseño de software.
Bienvenido
El sentido de este sito es mantenerte actualizado con las noticias tecnologicas de nuestro país y el mundo. Tambien pondremos algunas perlitas con temas desarrollados más profundamente asi te vuelves un especialista del mismo.
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